home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Inside Mac Games Volume 3 #12 / IMG 33 Dec 1995.iso / IMG December 1995 / IMG December 1995.rsrc / TEXT_180.txt < prev    next >
Text File  |  1995-12-06  |  22KB  |  433 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18. by Johnny Chu
  19.  
  20. Note: This is a complete walkthrough of Hell: A Cyberpubk Thriller
  21.  
  22.  
  23. Station :: Dante‚Äôs Apartment
  24. ----------------------------------
  25.  
  26. Talk to Dante, then take the spare key from the computer table.
  27.  
  28. Georgetown :: Captain Jersey‚Äôs Kitchen
  29. --------------------------------------
  30.  
  31. Take the Scrub List on the table and talk to Jersey. Go through all
  32. the questions and listen to all the informations.
  33.  
  34. Foggy Bottom :: Entrance To Interface
  35. -------------------------------------
  36. Talk to Karl (the man behind the door) and note the writtings on the sign. By combining the 1st letter of each word, you‚Äôll have to password. When being asked for the password, enter SESAME. Then go through the manhole to enter Interface.
  37.         
  38. Now you are inside Interface, to your far right is the exit and the door to the left lead to Mr. Beautiful‚Äôs Office. For now, talk to the people here. You can skip the bartender since he got no informations you can use. Talk to Scub Stevens (the one who sits in the bar) and recruit him into your party. Then talk to Mindrunner (the one next to Stevens). After that, talk to  Sophia Bene (the girl sitting at the far side) and recruit her. Now, talk to Kween Chaos (the one sitting on the staircase) and note what he said.
  39.         
  40. Enter Mr. Beautiful‚Äôs Office and talk to Abonides (the little status). When being ask the password, enter CONDEMNATION. At this point, you‚Äôll go through a lengthy movie section, feel free to fast forward it. When Mr. Beautiful offers you a job, accept it.
  41.         
  42. When you arrive at Hell, take everything that‚Äôs in your sight. You can skip talking to the POW for they process no informations. Go to the next room and talk to the demon Sanguinarius.
  43.  
  44. The Mall :: Voice Of God Radio
  45. ------------------------------
  46.         
  47. Talk to Nick Cannon. He won‚Äôt tell you much now, but knowing he‚Äôs an audio expert will help you solve one of the puzzles later.
  48.  
  49. Judiciary Square :: Phreakbeats Hangout
  50. ---------------------------------------
  51.         
  52. You‚Äôll notice you can take the fire extinguisher but since it serve no purpose in the entire game, I suggest you leave it alone. Talk to the two people there.
  53.  
  54. Union Station :: Oscar Drexler‚Äôs Apartment
  55. ------------------------------------------
  56.        
  57. Talk to Oscar Drexler.
  58.  
  59. McPherson Square :: Gang Alley
  60. ------------------------------
  61.         
  62. This is the Gang Alley. To your left is the Clean Club House and to your right is Deadly 7 Club House. Upon arrival, you‚Äôll hold a conversation with Chistopher Modesta automatically. Talk to the other people here and note any information you can find.
  63.         
  64. Go inside Clean Club House and talk to Gracie Lovell.
  65.  
  66. Gallery Place/Chinatown :: Pap Pap John‚Äôs Comix Shop
  67. ----------------------------------------------------
  68.         
  69. Talk to Anna Mae and learn about her problem, then activate the computer. You‚Äôll need a pasword to shut down Locust, pay attention to the 2nd last alphabet of each word. Press enter to clear the screen and enter the password IMPERATOR. Tell Anna you solved her little problem and she‚Äôll give you the comic.
  70.  
  71. McPherson Square :: Gang Alley
  72. ------------------------------
  73.        
  74. Go inside the Clean Club House. On the lower right of your screen you will see an exit, go there to enter the Clean Meeting Room. Talk to Temprance Lector (the one on the right) and Phrachie (on the left). When Phrachie ask you whether she should run a RAP or not, answer YES.
  75.         
  76. Go back to the Club House and deliver the news to Gracie. After that, proceed to the Deadly Club House. Talk to Electric Sex -- she who lies on the couch, twice then go into the Deadly Meeting Room. Talk to Barbara Bacchus and Languo. Feel free to go thro the door in front of you, that‚Äôs Dolph Van Ittey‚Äôs room -- althrough you won‚Äôt have anything to do here at the moment.
  77.  
  78. McPherson Square :: Cybershop
  79. -----------------------------
  80.        
  81. Pick up the copper tubings on the floor and talk to Dr. Clean. Accept her picklock implant offer.
  82.  
  83. Gallery Place/Chinatown :: Aldous Xenon‚Äôs Loft
  84. ----------------------------------------------
  85.         
  86. Talk to Aldous Xenon and get the homing device.
  87.  
  88. The Pentagon :: Pentagon Garage Office
  89. --------------------------------------
  90.         
  91. Have Sophia Bene forge you a level-4 pass (select Forger Skill in Sophia‚Äôs inventory and right click it on the pass template). Talk to the guard by the door and offer him your security pass.
  92.         
  93. Go inside the garage and take the mechanic‚Äôs creeper. Examine the lunch box lying next to the car and note the name.
  94.         
  95. Go back into the office and talk to the Dispatcher. During conversation, tell him to page JO BOYLE for you. Now, go back in the garage and plant the homing device in car.
  96.  
  97. Gallery Place/Chinatown :: Aldous Xenon‚Äôs Loft
  98. ----------------------------------------------
  99.        
  100.  Talk to Aldous Xenon.
  101.  
  102. Dupont Circle :: British Embassy
  103. --------------------------------
  104.        
  105. You‚Äôll see two doorways here, to your right is the control center and the left one leads to Senator Burr‚Äôs Office. Talk to Derek Literati, who is reading a report by the door.
  106.         
  107. Talk to Senator Burr.
  108.  
  109. The Pentagon :: Pentagon Reception Area
  110. ---------------------------------------
  111.         
  112. Talk to the receptionist and have she direct you to GEN. MANGINI‚ÄôS PENTAGON OFFICE. Use the lockpick implant to unlock the large metal door and stand onto the automatic walkway, then enter the entrance -- note that you access different parts of Pentagon in the same manner.
  113.         
  114. Talk to Sanguinarius and accept the trip to Hell. After you arrive in Hell, use the hell blade on Krystal Getty (the hostage).
  115.  
  116. Federal Triangle :: Trangressions Entrance
  117. ------------------------------------------
  118.         
  119. Unlock door with lockpick implant and enter Jean Saint Mouchoir‚Äôs office. Take the pencil next to the computer and use it on the notepad. Activate computer by entering access code GOD‚ÄôS JUSTICE. Informations inside this computer is locked by password. At this point, you still can‚Äôt access a few of those areas. At an later stage, you‚Äôll come back here and learn about them. For the time being, the areas you can access are:-
  120.  
  121.         Demons                                  - Unholy Trinity
  122.                                                           Pazuzu and Asmodeus
  123.                                                           Mr. Beautiful
  124.         Dean Sterling
  125.         Citizens Freedom Front          - Senator Erin Burr
  126.         (code: FOGGY BOTTOM)              CFF
  127.                                                            CFF History
  128.         Government Operations           - Night Of The Titans (code: HELL PIT)
  129.                                                          - Randal Singh
  130.                                                             Townson Elders
  131.                                                             Brett Carew
  132.                                                             Eddy Commerce
  133.                                                             Artificial Reality Containment
  134.         Gideon Eshanti & Rachel Braque
  135.         Fringe Operations                   - Gneo-Gnostics
  136.         (code: DEAN STERLING)             Psionic League
  137.                                                            Eschatology Incorporated
  138.                                                            Meats
  139.         Solene Solux
  140.         Acti-Deck                                - Acti-Deck
  141.                                                            Parallex Code
  142.  
  143. Capitol South :: Gnostic‚Äôs Office
  144. ---------------------------------
  145.         
  146. Talk to Professor Coronary and go to the next room to talk to Wickersham Dodge and Daniel.
  147.  
  148. Georgetown :: Psionic League Headquarters
  149. -----------------------------------------
  150.         
  151. Go inside the door in front of you and talk to Suzy Toast.
  152.  
  153. Watergate :: Eschatology, Inc. Offices
  154. --------------------------------------
  155.         
  156. Talk to Hercule Rue Des Couers and Christy Abraxis.
  157.  
  158. Arlington :: Recurrection Unlimited
  159. -----------------------------------
  160.         
  161. Talk to the technician there and go through the door. Here you‚Äôll face a stupid arcade sequence. By use the mechanic‚Äôs creeper, your objective is to reach the other end of the corridor by avoiding those security beams. It‚Äôs not a easy job, so make sure you save your game before you try. Also, be prepare to spend a lot of time on this one.
  162.         
  163. If you manage to get through, examine those recurrection untis. You‚Äôll find a body with a latin phase on his chest.
  164.  
  165. Federal Center SW :: New Corporeal Biologics
  166. --------------------------------------------
  167.         
  168. There are lot‚Äôs of stuffs here, but you‚Äôll only need the electro magnet, the large beaker and the small beaker. After you got theses items, use the Rig Skill on the copper tubings and you‚Äôll got your own still.
  169.  
  170. Talk to Brewer for informations.
  171.  
  172. Capitol South :: Menial‚Äôs World Headquarters
  173. --------------------------------------------
  174.        
  175. Take a bottle of beer from the refrigator and use the dream powder in Stevens‚Äô inventory on it.
  176.         
  177. Talk to Mick for information, then return the beer to the refrigator. Wait a few seconds and Mick will fall asleep. Take the collector unit.
  178.  
  179. McPherson Square :: Gang Alley
  180. ------------------------------
  181.         
  182. Go to Deadly 7 Meeting Room and give the still to Languo. Ask him for informations you need. Go back to the Deadly 7 Club House and talk to Electric Sex, then give her the key to Dante‚Äôs apartment. Note the word she tells you.
  183.         
  184. Go into Dolph Van Ittey‚Äôs room and activate his computer. The access code is BLOODNET. Read through all his personal files. Go back to the alley and tell Christopher about Dolph‚Äôs idenity, then talk to Chastity Bene.
  185.  
  186. Georgetown :: Psionic League Headquarter
  187. ----------------------------------------
  188.         
  189. Deliver the collector unit to Suzy Toast and she‚Äôll moderify it for you.
  190.  
  191. Foggy Bottom :: Asylum Waiting Area
  192. -----------------------------------
  193.         
  194. Talk to the two people here and note any informations you can find, then go to the next room. Talk to the two groups if you like, your mission is to use the collector unit to fry them.
  195.  
  196. L‚ÄôEnfant Plaza :: Fitzgerald‚Äôs Speakeasy
  197. ----------------------------------------
  198.         
  199. Take a bottle of beer from the bar, then talk to Milwaukee Jack -- he is sitting by his own in the corner. Then talk to Splits Magnola who is sitting by the bar. When asked to create a diversion, throw the bottle of beer to the TV above the bar.
  200.         
  201. Talk to Splits again to recruit him, dismiss Scub Stevens.
  202.  
  203. Georgetown :: Psionic League Headquarters
  204. -----------------------------------------
  205.         
  206. Talk to Suzy Toast.
  207.  
  208. Farragut North :: Dean Sterling‚Äôs Office
  209. ----------------------------------------
  210.         
  211. Talk to Dean Sterling.
  212.  
  213. Union Station :: Asmodeus‚Äô Porn Studio
  214. --------------------------------------
  215.         
  216. Talk to Grinda Dove (the girl sitting on the desk), Rutterkind (the small demon at Dove‚Äôs feet) and Asmodeus. After you arrive at the setting, talk to Asmodeus again.
  217.         
  218. After you are back to reality, talk to Dean Sterling and take the Psychopomp unit on the floor.
  219.  
  220. Union Station :: Dante‚Äôs Apartment
  221. ----------------------------------
  222.         
  223. Talk to Dante. Use psychopomp unit on yourself and enter address: GARAGE. Talk to Deepthroat.
  224.  
  225. L‚ÄôEnfant Plaza :: The Collector‚Äôs Room
  226. --------------------------------------
  227.         
  228. Use electro magnet on the parchment located at the corner of the room.
  229.  
  230. Capitol South :: Gnostic‚Äôs Office
  231. ---------------------------------
  232.        
  233. Talk to Professor Coronary, then go to the next room and talk to Daniel. Take that piece of note on the computer and examine it. The information on that note is critical. Go back and talk to Coronary again, note the word Gesticulate.
  234.  
  235. Dupont Circle :: British Embassy
  236. --------------------------------
  237.         
  238. Go to the control room and talk to Senator Burr and her assistance Katerina Goertz. Use the psychopomp on yourself and enter address CHARON. Talk to the ferryman when you arrive.
  239.  
  240.         * Beautiful‚Äôs Hostage Hellpit
  241.                 Take the steel cover and the beer mug on table. Use the mug
  242.                 on the acid pool.
  243.  
  244.         * The Hell Zoo
  245.                 Take the staff, jar of food, floating beast, bucket of Styx
  246.                 water and zoo key. Talk to both characters. Use the jar of 
  247.                 food on Machalus follow by using the key on the animal cage 
  248.                 (NOT the one holding those floating beast).
  249.  
  250.         * The Wall Of Flame Hellpit
  251.                 Talk to Prudence Alala, then put the steel cover onto the vent
  252.                 shaft -- the hole with steam blowing up. Stand onto the cover
  253.                 and wait.
  254.  
  255.         * The Hell Ice Field
  256.                 Use the floating beast on yourself to go near the ice block.
  257.                 Use the bucket of Styx water on the ice block.
  258.  
  259.         * The Hell Music Room
  260.                 Talk to Alice Trenton to learn clue on this one. By right
  261.                 clicking on a white square, you can learn what note will it
  262.                 emit. To free Alice, you‚Äôll need to find all silent letters in
  263.                 the verse:
  264.  
  265.                         Murder the dumb,
  266.                         Torture the meek
  267.                         with the scent of death
  268.                         and the gnashing of teeth
  269.  
  270.                 The answer is: B E C A G. Left click on the correspond white
  271.                 squares.
  272.  
  273.         * The Hell Dentist Office
  274.                 Talk to the demon and note what he‚Äôs doing. Use nerve gas
  275.                 cartridge on the NO2 tank. Take the NO2 cartridge and dentist
  276.                 drill.
  277.  
  278.         * The Ratroom
  279.                 Talk to Dingo Tucker and use the NO2 cartridge on the tubes.
  280.  
  281. Foggy Bottom :: Entrance To Interface
  282. -------------------------------------
  283.        
  284.  Go to Mr. Beautiful‚Äôs office and talk to the gangster there. Talk to Mr. Beautiful if you want, but DON‚ÄôT take his head with you. Take the cue  stick instead.
  285.        
  286.                 Puzzle: First, you need to translate those numbers into letters. 
  287.                 Since R=23 ==> A=6, U=26, V=1. Now, look for a song‚Äôs name or
  288.                 singer‚Äôs name that correspond to the encrypted word. Then key
  289.                 in the code of that song.
  290.  
  291.                 Answer: E3 D9 E8
  292.  
  293. The Mall :: Voice Of God
  294. ------------------------
  295.         
  296. Give Mr. Beautiful‚Äôs DAT to Nick Cannon, he‚Äôll play it out for you. Note what it said.
  297.  
  298. Union Station :: Dante‚Äôs Apartment
  299. ----------------------------------
  300.         
  301. Talk to Dante. Use Psychopomp on yourself and enter address GARAGE.
  302.  
  303. Talk to Deepthroat.
  304.  
  305. Federal Triangle :: Bureau Of Records
  306. -------------------------------------
  307.         
  308. Talk to Mr. Calcutta and Ms. Stinson. Pay attention to what Ms. Stinson said for it is clue to an computer access code.
  309.  
  310. Federal Triangle :: Trangressions Entrance
  311. ------------------------------------------
  312.         
  313. Unlock the door with lockpick implant and enter the office. Activate computer. Look up the topic Government Operations / Massimo Eddy. When ask to enter access code, use TRIANGLE.
  314.         
  315. Use Bene‚Äôs forger Skill on the credentials template.
  316.  
  317. Federal Triangle :: Bureau Of Records
  318. -------------------------------------
  319.         
  320. Talk to Mr. Calcutta.
  321.  
  322. Arlington :: Lee Mansion Guard Room
  323. -----------------------------------
  324.         
  325. Use Splits‚Äô psionic skill on the guards, then enter the next room. Use the cue stick onto the lamp beside the phanter. Go through the doorway and talk to Massimo Eddy. Examine the notes he give you.
  326.  
  327. Dupont Circle :: British Embassy
  328. --------------------------------
  329.         
  330. Talk to Katerina Goertz, she should tell you more about the hostages. If she doesn‚Äôt, just wonder around town for a while and check back to her. Use the psuchopomp on yourself and enter address CHARON.
  331.  
  332.         * The Belly Of The Beast
  333.                 Talk to Thelma Bay Chesapeake. Take the stone and femur bone,
  334.                 then apply stone to bone.
  335.  
  336.         * The Abyss
  337.                 Talk to Jeremy Verdi and Gack. Then use mug of acid on hell
  338.                 blade. Give mug of acid to Gack and take the backet of tar.
  339.  
  340. Federal Triangle :: Trangressions Entrance
  341. ------------------------------------------
  342.         
  343. Unlock door with picklock implant and enter office. Activate computer and look up topic Government Operations / Night Of Re-Entombment. Access code are JEREMY VERDI and GESTICULATE. Don‚Äôt forget to read the memo.
  344.  
  345. Union Station :: Dante‚Äôs Apartment
  346. ----------------------------------
  347.         
  348. Talk to Dante and use psychopomp on yourself, enter address GARAGE. Talk to Deepthroat.
  349.  
  350. The Pentagon :: Pentagon Reception Area
  351. ---------------------------------------
  352.         
  353. Talk to the receptionist and have her direct you to Thomas Meaculp‚Äôs Office. Once inside, active the computer. To gain access, answers are:
  354.  
  355.         Shudder is to fear as Crying is to Sorrow
  356.                                            ------
  357.         Fan is to air conditioner as Keyboard is to Decking Unit
  358.                                                     ------------
  359.         Suicide is to death as Embezzlement is to Wealth
  360.                                                   ------
  361.         Charon is to perdition as Freeways is to Los Angeles
  362.                                                  -----------
  363.  
  364. Once you learn the whereabout of Thomas, go back to the reception area and have her direct you to Pentagon Jail. Once inside, use the EMP grenade on the guard follow by using mini bombs on the cell.
  365.  
  366. Dupont Circle :: British Embassy
  367. --------------------------------
  368.         
  369. Talk to Senator Burr and Jeremy Verdi. Give the note Massimo gave you (the one with mathematical symbols) to Jeremy, then talk to him. Talk to Katerina Goertz, she‚Äôll tell you the locations of the remaining hostage. If she doesn‚Äôt, just wonder around town for a while and check back to her.
  370.  
  371.         * The Hell Steel Mill
  372.                 Talk to Brett Carew and use the staff on the gears.
  373.  
  374.         * Hell‚Äôs Desert
  375.                 Talk to Walker Dash and Atroxias, then use the dentist‚Äôs
  376.                 drill on water jar.
  377.  
  378.         * The Hell Schoolroom
  379.                 Talk to Randal Singh and Mr. Maledictum.
  380.                 Puzzle: To solve this, you‚Äôll first need to establish a base
  381.                         letter. Any +ve number means counting towards Z, -ve
  382.                         numbers means counting the other way.
  383.                         
  384.                         For example, in question 1 the codes are:
  385.                         1 +1 +15     +9 +11 +5 +10 +1 +15     +5 +11 +19 -3
  386.  
  387.                         By choosing ‚ÄúD‚Äù as you base which correspond to ‚Äú1‚Äù,
  388.                         the codes translate into:
  389.  
  390.                         Des Moines Iowa
  391.  
  392.                         The other answers are:
  393.                                 Little Rock Arkansas
  394.                                 Helena Montana
  395.  
  396.         * Mephisto‚Äôs Throne Room
  397.                 Talk to Mephisto and fight him. Take his hand after you
  398.                 defeated him.
  399.  
  400.         * Beelzebub‚Äôs Throne Room
  401.                 Use the bucket of tar on the floor then fight him. Take his
  402.                 wing after you defeated him.
  403.  
  404.         * Belial‚Äôs Throne Room
  405.                 Use explosive charge on the floor (near the glowing section),
  406.                 fight him and take his medal after you defeated him.
  407.  
  408.         * Cerberus‚Äôs Lair
  409.                 Go through the doorway in front of you. When you arrive, wait
  410.                 for the demon to leave and take the brush on the floor. Use it
  411.                 on Satan‚Äôs Gate to paint the words GOD IS DEAD. Enter and kill 
  412.                 Satan.
  413.  
  414.         
  415. Go back to reality and talk to Katerina Goertz and Senator Burr to learn about their progress. Use psychopomp on Rachel and enter the address SPAWNER.
  416.  
  417. The Pentagon :: Pentagon Reception Area
  418. ---------------------------------------
  419.         
  420. You‚Äôll arrive here automatically after you completed the above section. Have the receptionist direct you to The Pneumatic Delivery Room. After you arrive, take one of the pneumation tubes on the floor and put a gas bomb inside. Talk to Jate then give your bomb-tube to her. Enter address MIRACULUM SEPULCRUM. Exit back to reception area and have the receptionist direct you to Pentagon Chapel.
  421.         
  422. When you arrive, take the taper on the floor and light candles #6, 3, 1, 4, 7, 2, 5, 10, 8, 9 (counting from the left). After you defeated Solene Solux, enter the hole where Solux appears. Use the Hell bug disk on Hell computer.
  423.  
  424.                              ***** THE END *****
  425.  
  426.  
  427. ADDITIONAL INFORMATION: the gambling sequence.
  428.  
  429. Find some time to talk to Laura Prophet in Deadly 7 Club House AFTER you got some cash and she‚Äôll tell you where the racetrack results room is. Wait until you got the notes from Maissmo Eddy, examine the one painted with colors and note which color is ‚ÄúP‚Äù, which is ‚ÄúS‚Äù and which is ‚ÄúT‚Äù.
  430.         
  431. Check the betting machine in racetrack results room. If you see the Solux Stake is on, bet all your money. Otherwise, don‚Äôt bother. To select the horse that will WIN, choose the one with a symbol containing 2 of the 3 ‚ÄúP‚Äù colors. To choose the PLACE horse, choose the one with a symbol containing 2 of the 3 ‚ÄúS‚Äù colors. To choose the SHOW horse, choose the one with a symbol
  432. containing 2 of the 6 ‚ÄúT‚Äù colors.
  433.